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[教程] C# 如何截取当前程序窗口指定位置的截图?

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发表于 2015-1-22 16:32:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

编程思路(API 编程):先调用GetForegroundWindow 获取当前活动程序窗口句柄,然后调用 GetWindowDC 获取窗口的设备句柄(或 GetDC 函数),调用 BitBlt 位图传输函数将位图拷贝到兼容的设备场景中(拷贝时可以指定位置和大小),最后保存位图文件。


=============================

以下源代码内容转自 CSDN 论坛。


要想完成这个功能,首先要了解一下在C#中如何调用API(应用程序接口)函数。虽然在.Net框架中已经提供了许多类库,这些类库的功能也十分强大,但对于一些Windows底层编程来说,还是要通过调用这些API函数才可以实现。所有API都在"Kernel""User ""GDI"三个库中得以运行:其中"Kernel",他的库名为"KERNEL32.DLL", 他主要用于产生与操作系统之间的关联,譬如:程序加载,上下文选择,文件输入输出,内存管理等等。"User "这个类库在Win32中名叫 "USER32.DLL"。 它允许管理全部的用户接口。譬如:窗口 、菜单 、对话框 、图标等等。"GDI"(图象设备接口),它在Win32中的库名为:"GDI32.dll",它是图形输出库。使用GDI Windows""出窗口、菜单以及对话框等;它能创建图形输出;它也能保存图形文件。由于本文所涉及到是图象问题,所有调用的类库是"GDI32.dll"。在本文程序中我们使用的API函数是"BitBlt",这个函数对于广大程序员来说,一定不感觉到陌生,因为在图象处理方面他的用途是相对广的,在用其他程序语言编程中,时常也要和他打交道。在.Net FrameWork SDK中有一个名字空间"System.Runtime.InteropServices",此名字空间提供了一系列的类来访问COM对象,和调用本地的API函数。下面是在C#中声明此函数:


[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ("gdi32.dll" ) ]

private static extern bool BitBlt (

     IntPtr hdcDest, // 目标 DC的句柄

     int nXDest ,

   int nYDest ,

   int nWidth ,

   int nHeight ,

   IntPtr hdcSrc,  // DC的句柄

     int nXSrc ,

   int nYSrc ,

   System.Int32dwRop  // 光栅的处理数值

     ) ;

  



通过上面这个声明,就可以在下面的代码中使用此函数了。


下面是用C#做屏幕捕获程序的具体实现步骤:


1.首先要获得当前屏幕的graphic对象,通过以下代码可以实现:


Graphics g1 = this.CreateGraphics ( ) ;  



2.创建一个Bitmap对象,并且这个Bitmap对象的大小是当前屏幕:


首先要获得当前屏幕的大小,通过名字空间"System.Windows.Forms"中的"Screen"类的GetWorkingArea()方法,可以实现。下面是得到当前屏幕的长(Height)和宽(Width):


Rectangle rect = new Rectangle ( ) ;

rect = Screen.GetWorkingArea ( this ) ;

"屏幕宽" rect.Width ;

"屏幕长" rect.Height ;




至此就可以得到我们想要的Bitmap了,通过下列语句可以实现:


Image MyImage = new Bitmap ( rect.Width , rect.Height ,g1 ) ;

//创建以屏幕大小为标准的位图  



3.获得当前屏幕和此Bitmap对象的DC,这可以通过下列语句实现:


//得到屏幕的DC

IntPtr dc1 = g1.GetHdc ( ) ;

//得到BitmapDC

IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;




4.调用API函数,把当前屏幕拷贝到创建的Bitmap中:


BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0, 0 , 13369376 ) ;  



5.释放当前屏幕和此Bitmap对象的DC,通过下面代码可以实现:


//释放掉屏幕的DC

g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ;

//释放掉BitmapDC

g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;




6.保存Bitmap对象,形成jpg图片:


MyImage.Save ( @"c:\Capture.jpg" ,ImageFormat.Jpeg );  



当然你也可以根据自己的需要,把屏幕以其他图片的格式来保存,如果你想把图片保存为位图文件,可以把"ImageFormat.Jpeg"改换成"ImageFormat.Bmp";想把图片保存为Gif文件,就把"ImageFormat.Jpeg"改换成"ImageFormat.Gif"。你可以保存的文件类型大概有十多种,这里就不一一介绍了,当然你也要相应改变保存文件的后缀。


C#来捕获屏幕的源程序代码(Capture.cs):


了解上面的这些步骤的实现方法,就可以得到用C#捕获屏幕的源程序,如下:


using System ;

using System.Drawing ;

using System.Collections ;

using System.ComponentModel ;

using System.Windows.Forms ;

using System.Data ;

using System.Drawing.Imaging ;

public class Form1 : Form

{

private Button button1 ;

private System.ComponentModel.Container components = null;


public Form1 ( )

{

//初始化窗体中的各个组件

InitializeComponent ( ) ;

}

// 清除程序中使用过的资源

protected override void Dispose ( bool disposing )

{

if ( disposing )

{

if ( components != null )

{

components.Dispose ( ) ;

}

}

base.Dispose ( disposing ) ;

}

private void InitializeComponent ( )

{

button1 = new Button ( );

SuspendLayout ( ) ;

button1.Location = new System.Drawing.Point ( 64 , 40 ) ;

button1.Name = "button1" ;

button1.Size = new System.Drawing.Size ( 80 , 32 ) ;

button1.TabIndex = 0 ;

button1.Text = "捕获" ;

button1.Click += new System.EventHandler ( button1_Click) ;


AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6 , 14 ) ;

ClientSize = new System.Drawing.Size ( 216 , 125 ) ;

Controls.Add  (button1 ) ;

MaximizeBox = false ;

MinimizeBox = false ;

Name = "Form1" ;

Text = "C#捕获当前屏幕!" ;

ResumeLayout ( false ) ;


}

//声明一个API函数

[ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ("gdi32.dll" ) ]

private static extern bool BitBlt (

     IntPtr hdcDest, // 目标 DC的句柄

     int nXDest ,

   int nYDest ,

int nWidth ,

   int nHeight ,

   IntPtr hdcSrc,  // DC的句柄

     int nXSrc ,

   int nYSrc ,

   System.Int32dwRop  // 光栅的处理数值

     ) ;


static void Main ( )

{

Application.Run ( new Form1 ( ) ) ;

}

private void button1_Click ( object sender ,System.EventArgs e )

{

     //获得当前屏幕的大小

          Rectangle rect = new Rectangle ( ) ;

     rect =Screen.GetWorkingArea ( this ) ;

     //创建一个以当前屏幕为模板的图象

     Graphics g1 =this.CreateGraphics ( ) ;

     //创建以屏幕大小为标准的位图

   Image MyImage =new Bitmap ( rect.Width , rect.Height , g1 ) ;

     Graphics g2 =Graphics.FromImage ( MyImage ) ;

     //得到屏幕的DC

     IntPtr dc1 =g1.GetHdc ( ) ;

     //得到BitmapDC

   IntPtr dc2 =g2.GetHdc ( ) ;

     //调用此API函数,实现屏幕捕获

     BitBlt ( dc2 ,0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 , 13369376 ) ;

     //释放掉屏幕的DC

     g1.ReleaseHdc( dc1 ) ;

     //释放掉BitmapDC

   g2.ReleaseHdc (dc2 ) ;

     //JPG文件格式来保存

     MyImage.Save (@"c:\Capture.jpg" , ImageFormat.Jpeg );

    MessageBox.Show ( "当前屏幕已经保存为C盘的capture.jpg文件!" ) ;

}

}

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发表于 2016-1-25 00:55:48 | 显示全部楼层
非常专业哦,谢谢
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